宠物连连看小游戏 – Boss也要赶时髦!盘点近年来最有新意的几大Boss战

Boss也要赶时髦!盘点近年来最有新意的几大Boss战

    在这个游戏行业迅猛发展的时代,宠物连连看小游戏 各类游戏种类推陈出新,各有各吸引玩家的方式,但是不知道玩家发现没有,有一个内容是所有游戏都差不多的,那就是:Boss战宠物连连看小游戏

    不管是休闲游戏还是动作游戏甚至是解谜游戏,到了boss战,都是这几个元素:封闭的竞技场、发现对方弱点减少其生命值、越来越夸张的各种变形,以及三次法则。是的,把创新当做生命的现代游戏行业,对待传统的Boss战却仍像老情人一样非常守旧。这种跨类型跨流派的Boss战几乎要成为一种永恒,更令人不解的是,也许是因为习惯了这种方式,玩家们竟然从不抱怨,甚至仍然期待这样的结局。

    今天我们要讲的是那些少数派,最近几年中,有几部游戏的Boss战做的既出色又有新意,如果你都玩过的话,相信你也会和我有同样感受。

    荒野大镖客

    由R星圣地亚哥开发的主机游戏,玩家扮演金盆洗手的前江洋大盗John Marston,被政府当局盯上,强逼他回到大西部猎捕当年的黑帮伙伴。在游戏的单人剧情中,玩家可以看到一个充满了丰富角色的真实世界,并且延续游戏始终。

    对我来说,《荒野大镖客》的结局巩固了它该类型最优秀游戏之一的地位。在完成他所有任务后,主角John重回他的农场定居,和他的妻子和儿子一起还债,但他平静的生活很快被政府军队的围攻打断,他是他们最后的目标。在意识他自己寡不敌众后,John帮助他的家人逃跑,然后才回来面对自己的最后一次战斗。当John开始步入战局中,慢镜头出现了(慢镜头是游戏的一大特色),玩家拿着一把装满子弹的枪面对着一个个无法战胜的敌人,这一段让玩家完全进入了主角的视角,感受到他强烈的求生欲和失落感。

    Boss战并不一定要是游戏战斗场面的最高潮,这是很多开发商并没有意识到的,但R星做得很好,这段战斗就把重点放在主角的疲惫和迟暮上,因为如此,玩家体验到了一个从未有过的结局,同时也把游戏最核心的内容用一种前所未有的方式完美展现,开发组实在是别具匠心。

   

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