内容太少不耐玩 《星球大战:前线》成系列评分最低之作

内容太少不耐玩 《星球大战:前线》成系列评分最低之作

     EA新作《星球大战:前线》现已正式上市,虽然本作制作优良,画面精致,但是游戏内容的严重缺乏却成为了致命伤,导致了媒体普遍给出了一般般的评价。相比于系列的前两部作品,《星球大战:前线》的媒体评分创下了历史最低。

   早在2004年,第一代《星球大战:前线》发售以后一片好评,在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大战:前线2》继续这一趋势,取得了84分的成绩,也是这部作品,然许多玩家久久不能忘怀,是全部《星球大战》游戏中的标杆。

   而现在,新一部《星球大战:前线》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大战:原力释放》处于同一水平。

   大多数玩家都在评价中表示,虽然本作制作优良,但玩了10小时左右以后,新鲜感会锐减。或许作为一款网游,靠后续内容不断扩展游戏体验提供新内容正是制作组计划的吧?或许一段时间以后本作的评分能回升也说不定。一切都看DICE此后的策略执行如何了。

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