有大招?将于明年发售的任天堂NX何以抗衡PS4.5与天蝎座

有大招?将于明年发售的任天堂NX何以抗衡PS4.5与天蝎座

   最近,随着E3大展的临近,有越来越多的消息被放出来。传闻中索尼的PS4.5与微软的两台新主机都有一定可能在E3展上出现。然而主机界的另一个巨头任天堂却明确宣布今年的E3游戏展不会有任何关于NX的消息。这让人失望,也让人疑惑:如果流言都是真的,那么这款延期到明年的NX该如何抗衡PS4.5和天蝎座呢?

   具体来说,如果任天堂明年的3月如期发售NX,那么势必会和PS4.5和XBOX天蝎座再起冲突,并且外界消息称NX的配置比较接近Xbox One,如果传言成真的话,性能低于PS4.5和XBOX天蝎座的NX要抗衡这两座大山并不容易。

   单从机能上来讲,如果想有机会搬倒这两座大山的话,NX的机能就要和PS4.5以及XBOX天蝎座尽量拉近差距,因为WIIU的失败很大部分就是机能的不足,硬件水平落后太多,而他们倚重的独特玩法在今天这个到处是触屏到处是体感的时代,已经不能算很新鲜很特别了,导致各大厂商为WIIU开发游戏的积极性很低,只有靠任天堂自己的游戏来撑场面了,所以销量是自然不够看的。

  加强机能是目前NX的首要任务,目前几乎所有游戏都需要在更高的机能下才可以运行,如果NX的机能很低的话,很可能会在发售初期直接进入低谷。

传闻中的PS4.5

   任天堂前段时间宣布说NX的原始性能接近Xbox One,但几个月之前小道消息称NX主机可以通过蓝牙同步任何东西,并且支持视频播放支持4K/60FPS,游戏画面支持900P/60FPS,这样的配置似乎很接近Xbox One主机了,但去年却有消息称NX将价格定在149.99美元(约合930人 民币),NX中传闻又加入了很多移动软件,不会是继续走WiiU的路?

   再说这不明明就是掌机的价格吗?设想一下,如果NX发售后就是这样的价格,那任天堂就等于在自掘坟墓。

任天堂会自掘坟墓吗?

 
   除了机能方面的问题,游戏也是重中之重,任天堂这家百年老字号的企业之所以能在激烈的主机竞争中存活下来。很大一部分功劳都要记在独占游戏上,他们自己开发的各种《马里奥》系列、《塞尔达》系列、《口袋妖怪》系列,每一代的销量都是非常可观的。这里面除了粉丝效益以外,产品本身的高品质也是关键因素。

   但这次如果想让NX迎来大爆发,除了这些成名已久的IP,任天堂的第一方工作室应该再开发全新的IP,继续靠着独特的创意和品牌效应以及任天堂第一方的游戏实力,吸引大量用户,进而吸引更多第三方游戏公司。

   众所周知,老任自WiiU起就与第三方工作室合作不愉快了,还曾经发生过工程机被第三方工作室退还的情况,如若NX的机能还是一样的低下,出现各种引擎问题的话,那毫无疑问还会被第三方工作室所唾弃,其实除了己方的独占大作,基本上就是靠着第三方工作室研发的游戏保持销量了。

   随着中文化的趋势,很多厂商已经抓到了商机,索尼在中国区的负责人添田武人先生在索粉之夜中,说着一口流利的中文,感谢中国玩家对索尼的支持。前段时间,经众多 玩家的请愿,任天堂迫于压力向中国市场低头,出了一款有简体中文的《口袋妖怪:太阳/月亮》,虽然此款作品预计 在2016年冬季才正式发售,但很多 玩家在当晚都激动万分,感谢那些为中文化一直在努力付出的人们。

   如果任天堂可以继续发售简体中文的游戏,很多中国玩家们都愿意掏腰包的,毕竟除了中文的问题任天堂的游戏质量还是不错的,如果老任能够在NX发售时可以解决锁区和无中文的情况,毫无疑问的会让NX的道路变得畅通无阻。

   虽然抗衡之路困难重重,但任天堂并不是一无是处,100多年的沉淀和企业文化让任天堂有着一种日本企业独有的造物精神,而且不管是研发主机还是开发游戏,更多的考虑只是日本本土市场,任天堂更像是日本的一家老一代企业,孜孜不倦的向全世界输出日本的文化和理念。

   任天堂有很多热门的独立IP,他们的第一方游戏都非常受欢迎,任天堂也屡屡靠着独特的创意,加上强大的游戏设计功底来制造独特的娱乐体验,令喜欢它的玩家们大呼过瘾!

   WIIU的教训还历历在目,任天堂唯有像当年研发Wii一样,制作出更多创意的硬配件以及诚意十足的游戏,才能凸显平台优势,让各路玩家不吝财帛加以支持。作为玩家也更想看到NX能够抗衡PS4.5和XBOX天蝎座,而不是索尼或微软一家独大的场面,也不是他们俩的平分市场和产品雷同。只有市场激烈竞争下,受益的才是我们玩家。

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