策略养成互动化《黑猫警长2》强交互特色解析

  巨人旗下首款动作策略手游《黑猫警长2》在融合动作与策略双重核心玩法的基础上,注重玩家在游戏中沟通、交流甚至战斗,并通过诸多具有独创性的玩法设计,强调游戏里无处不在的互动模式,给予玩家区别于传统手游的强交互体验。

  闲置时间互动化 随机引发拼战模式

  据媒体统计,手游玩家在进行游戏的过程中,96%的玩家都存在闲置时间,即账号登陆游戏,然而却未对角色进行任何操作,而且在闲置时间段,玩家角色几乎停留在主城场景中。《黑猫警长2》的研发团队,在手游中首创了拼战模式以改变这一状况。

  所谓“拼战模式”,即玩家在主城长时间逗留时,系统将提示玩家,与谁开启了拼战模式。在拼战结束后,获胜玩家将获得丰厚奖励。这样,游戏就将玩家的这段闲置时间有效地利用起来,使之即使在闲置时间,也处于游戏的互动体系内,给予玩家更丰富的交互体验。而玩家呢,则在原本闲置的时间,获得了丰富的游戏奖励,这无疑是一个双赢的局面。

  策略养成互动化 家园嵌入挑战玩法

  家园系统是《黑猫警长2》中的又一亮点,其中涵盖了策略、养成、经营等多种元素。虽然游戏中,玩家都会拥有自己独属的家园,然而,也并不是让玩家在家园里一个人玩策略养成。出于让玩家随时随地交互起来的目的,《黑猫警长2》的研发团队,又在家园里嵌入了玩家挑战玩法。每个玩家可以设置四名警卫来保护自己的家园利益,而其他玩家则可以带着自己麾下的警卫来发起挑战。如果对方挑战成功,那么玩家就会被掠走许多家园里的核心资源。可以说,挑战玩法,就如一条四通八达的交互桥梁,将原本单个独自存在的玩家家园,很好的串联起来,让玩家们通过这座“桥梁”,相互“往来”,在家园中获得更多的交互乐趣。

  融合动作策略,深化交互体系,《黑猫警长2》无处不在的互动玩法,让每一个玩家联动起来,随时随地可以沟通、交互,与黑猫迷们一起畅享游戏时光。

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