《最后生还者》获金摇杆年度游戏 游戏总监尼尔感谢玩家支持

在今年举办的第38届“金摇杆奖”游戏评选活动中,《最后生还者2》获得 “年度游戏”、年度最佳PlayStation游戏、最佳叙事、最佳音效、最佳视效设计奖项五项大奖,同时顽皮狗被评为年度工作室,可以说成为了最大赢家。包括《最后生还者2》游戏总监Neil Druckman在内的多位开发人员发表了获奖之后的感言。

《最后生还者2》游戏总监Neil Druckman:“再次感谢为我们投票的所有人,我们将继续在我们开发的游戏中注入爱意,并让你们为之骄傲。”

《最后生还者2》联合总监Kurt Margenau:“我们知道以那样的方式让我们的粉丝不满,是我们在制作这款游戏中冒的最大风险。粉丝们在这些奖项中给予《最后生还者2》的巨大支持,着实温暖了我的心,特别是在网络上总是充斥着消极态度的时候。真的谢谢你们,来自顽皮狗全体的谢意。”

《最后生还者2》联合总监Anthony Newman:“噢,我真的没想到会对这个感到这么激动,现在的我是如此想念我们的团队,谢谢粉丝们巨大的支持,这真的意味着很多。能成为这个项目的一份子真棒。”

顽皮狗总裁Evan Wells:“电子游戏让这疯狂的一年稍微好过了一些(至少对我来说是这样),能够和其他这些精彩的作品一起被提名,我感到非常荣幸。祝贺顽皮狗和所有其他提名者及获奖者。”

顽皮狗官方推特:“《最后生还者2》能够在金摇杆奖中获得年度游戏、年度PS游戏、最佳叙事、最佳音效、最佳视效,顽皮狗成为年度工作室,我们感到无比荣幸,祝贺整个团队,也感谢投票的所有人。”

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