大怪兽格斗游戏 – 《星球大战1313》未死 或由《战地:硬仗》团队开发

《星球大战1313》未死 或由《战地:硬仗》团队开发

   在2013年4月,大怪兽格斗游戏 迪斯尼宣布关闭卢卡斯工作室,这也就意味着他们负责的《星球大战1313(Star Wars 1313)》已被搁置。大怪兽格斗游戏 然而随着电影《星球大战:原力觉醒》的到来,《星球大战1313》或许将再度复活。

   目前,市面上有三大星战题材的游戏,他们分属三家开发商:Visceral、DICE以及BioWare,当然了这三家工作室都属于EA公司。因为EA是《星球大战》游戏的独家开发商,他们和迪士尼签署了一份长达10年、打造多款《星球大战》游戏的协议。

   在2003年时,BioWare发售了RPG《星球大战:旧共和国武士》,而DICE将在今年年末推出《星球大战:前线》。在去年4月,Visceral和EA声明原《神秘海域》系列创意总监兼编剧Amy Hennig加入Visceral工作室,并将负责一款全新星战游戏的编剧一职。尽管EA并未透露关于《星球大战》的任何细节,但是传闻称这款新作一款开放世界游戏。

   下面的这段视频是将《星球大战1313》和《神秘海域4》的早前预告进行了对比,你是否发现两者非常的相似,我们也就可以由此推断Amy Hennig正在负责的就是《星球大战1313》。

《星球大战1313》和《神秘海域4》早前预告对比

   在卢卡斯工作室被关闭之时,工作室代表曾说过:“作为像迪士尼这样的大公司,他们需要整合投资、重新调整一些东西,卢卡斯就是代表。《星球大战1313》实在太棒了,我们的另一款未公布的游戏也非常好。但是从商业角度来说,我们不能继续在内部开发它们,我们要紧随公司的指示走。我们正在评估一切。总有一种可能,那就是《星球大战1313》还是能回来的。”

   不过,在2013年12月,美国专利与商标局已将《星球大战1313》分类为“废弃作品,因为作者没有及时的发布使用声明或者申请延期。”根据迪斯尼发布的声明,EA可以选择续保这款作品。

   因此,或许《星球大战1313》已经交到了Visceral的手上,并将以全新的名字重新示人吧!

   早先游戏概念图:

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注